REKLÁM

BrainNet: A közvetlen „agy-agy” kommunikáció első esete

A tudósok először mutattak be egy többszemélyes „agy-agy” interfészt, ahol három személy együttműködött egy feladat végrehajtásában, közvetlen „agy-agy” kommunikáción keresztül. Ez a BrainNet interfész utat nyit az agyak közötti közvetlen együttműködéshez a probléma megoldása érdekében.

Az emberben az agy-agy interfész az, ahonnan a tartalom származik ideg- a jeleket a „küldőtől” nyerik ki és a „vevőkhöz” juttatják el agy digitális technológián keresztül a közvetlen lehetővé tételhez agy-agy kommunikáció. Az agy-agy interfész képes kivonni és leadni az agy képalkotó és neurostimulációs technikák segítségével. Az elektroencefalográfiának (EKG) és a koponyán keresztüli mágneses stimulációnak (TMS) nevezett non-invazív módszereket alkalmazzák az agyi aktivitás rögzítésére és az agyba való információtovábbításra. Az agy-agy interfész koncepciója elméletileg már egy ideje elérhető, de a koncepciót teljes egészében eddig még soha nem mutatták be.

Egy új tanulmány április 16-án jelent meg Természet folyóirat Tudományos jelentései most először mutatott be egy többszemélyes agy-agy interfészt – az úgynevezett "BrainNet’ – három személy kommunikált és közösen oldott meg egy feladatot/problémát a közvetlen agy-agy kommunikáció segítségével. A három résztvevő – Sender 1, Sender 2 és Receiver – egy közös feladaton – egy Tetris-szerű játékon – dolgozott. Mindhárom résztvevő mindig különböző helyiségekben tartózkodott, és nem volt közöttük kommunikáció, azaz nem látják, nem hallják vagy nem beszélnek egymással. Mind a vevőt, mind a küldőt EKG és TMS technológiával látták el, így teljesen megszűnik a fizikai mozgások szükségessége.

Ebben a Tetris-szerű játékban egy blokk jelenik meg a képernyő tetején, és ezt a blokkot megfelelően az aljára kell helyezni, hogy kitöltsön egy sort. Az 1. küldő és a 2. küldő láthatta a játékot (a blokkot és a vonalat alul), de nem tudták irányítani a játékot. A vevő, aki éppen játszott a játékkal, és teljes mértékben irányította azt, csak az alsó vonalat látta, de nem tudta, hogyan helyezze át a blokkot. A játék sikeres befejezéséhez a vevőnek segítséget kellett kérnie az 1. feladótól és a 2. feladótól, hogy megkapja a fennmaradó információkat. Ezt a BrainNet segítségével való közvetlen agy-agy kommunikációval kellett elérni.

A kísérlet kezdetekor a játékot megjelenítették az 1. feladónak és a 2. feladónak a számítógép képernyőjén. Ezután mindketten eldöntik, hogyan kell elforgatni a blokkot. A képernyőn „Igen” és „Nem” látható, a LED-ek 17-szer, illetve 15 másodpercenként villogtak. Amikor a feladók úgy döntöttek, hogy „forgatják vagy nem forgatják” a blokkot, a megfelelő fényre koncentráltak vagy bámultak. Az eltérő mintázatban villogó fények egyedi típusú elektromos aktivitást válthatnak ki az agyban, amelyet az EKG-fejfelszerelésük rögzített. A számítógép valós idejű visszajelzést adott a választásuk megjelenítéséhez a kurzort a kívánt választásra mozgatva. Ezt a kijelölést „Igen”-re vagy „Nem”-re fordítják.

Ezután a feladóktól származó információkat el kell juttatni a fogadóhoz. Ha a válasz „Igen” volt (forgassa el a blokkot), a Vevő erős fényvillanást látott. Alternatív megoldásként, amikor „Nem” volt, a vevő nem látott fényt. A küldő döntése ezután közvetlenül a vevő agyába kerül a transzkraniális mágneses stimuláció segítségével. Ezután a vevő integrálja az 1. küldőtől és a 2. küldőtől kapott információkat. A vevő EKG-fejvédőt is viselt, így a feladókhoz hasonlóan a vevő közvetlenül az agyából dönti el, hogy elforgatja-e a blokkot vagy sem. A vevő sikeresen kitölti az alsó sort, és befejezi a játékot.

Összesen 5 csoport (mindegyikben 3 résztvevővel) teljesítette sikeresen a BrainNet feladatot. A játék összesen 16 fordulójában minden csoport az idő legalább 81 százalékában, azaz 13 próbában töltötte be a sort. A kutatók úgy értékelték a BrainNet teljesítményét, hogy hamis pozitív értékeken keresztül zajt fecskendeztek be. Látható volt, hogy a vevő megtanult megbízni a legmegbízhatóbb küldőben, kizárólag az agyába továbbított információ alapján, ahogyan az a valós társadalmi interakciókban és kommunikációkban történik.

A jelenlegi tanulmányban ismertetett BrainNet agy-agy interfész utat nyit az agy-agy interfészek jövője előtt, ahol egynél több személy összekapcsolt agya dolgozhat együtt olyan problémák megoldásán, amelyeket egyetlen személy nem tud megoldani.

***

{Az eredeti kutatási cikket a hivatkozott forrás(ok) listájában lent található DOI linkre kattintva olvashatja el}

Forrás (ok)

Jiang, L. et al. 2019. BrainNet: Többszemélyes agy-agy interfész az agyak közötti közvetlen együttműködéshez. Tudományos Jelentések. 9 (1). http://dx.doi.org/10.1038/s41598-019-41895-7

SCIEU csapat
SCIEU csapathttps://www.ScientificEuropean.co.uk
Scientific European® | SCIEU.com | Jelentős előrelépések a tudományban. Hatás az emberiségre. Inspiráló elmék.

Iratkozzon fel hírlevelünkre

A legfrissebb hírekkel, ajánlatokkal és külön értesítésekkel kell frissíteni.

Legnépszerűbb cikkek

Előrelépések a HIV-fertőzés csontvelő-transzplantációval történő kezelésében

Egy új tanulmány kimutatta a HIV sikeres második esetét...

Genetikailag módosított (GM) szúnyogok alkalmazása a szúnyogok által terjesztett betegségek felszámolására

A szúnyogok által terjesztett betegségek visszaszorítása érdekében...

Automatizált virtuális valóság (VR) kezelések mentális egészségi rendellenességekre

A tanulmány egy automatizált virtuális valóság kezelésének hatékonyságát mutatja...
- Reklám -
94,445VentilátorokMint
47,677KövetőKövesse
1,772KövetőKövesse
30ElőfizetőkFeliratkozás